Bevezetés a programozásba - C ++ bemutató - 1. tanfolyam - első lépések

Bevezetés a programozásba - C ++ bemutató - 1 tanfolyam

Bevezetés a programozásba - C ++ oktatóanyag - 1. tanfolyam

Ebben a bemutatóban megtanuljuk a programozás első dologját. Ehhez a C ++ nyelvet választottuk, amely segít megérteni, hogyan működik a programozás, de fokozatosan fokozatosan fejleszti a nehézséget. Bár itt vagyunk Venkon, más nyelveket is használunk, mint például a Java, a PHP, a HTML, a CSS, a Javascript, úgy gondoljuk, hogy a C ++ a legjobb nyelv a programozás első lépéseinek végrehajtásához.

Milyen programot fogunk használni?


IDE-t (fejlesztői fejlesztői környezetet) fogunk használni, nevezetesen a Code :: Blocks kódot, amelyet letölthet ezért, ahol a "codeblocks-16.01mingw-setup.exe" lehetőséget választjuk.

Egy új "Konzolalkalmazás" projekt letöltése után kiválasztjuk a programozási nyelvet és a fájlokat, amelyeken dolgozni akarunk, és elkezdhetjük programozni.

A fordítóról

Röviden, a fordító az az eszköz, amely a magas szintű nyelvi kódot a magas szintű nyelvre fordítja, amit a processzor megért.

A könyvtárakról

A könyvtárak vagy a könyvtár olyan gyűjtemények, amelyek hasznosak a programozók számára, ahol gyakran vannak olyan funkciók vagy más eszközök, amelyek megkönnyítik a programozást. Egy példa a matematikai műveleteket, amelyek a könyvtárban „math.h” vagy akár „iostream”, amely segít bennünket, hogy írni és olvasni a root konzolon (Console bemenet) vagy cout (Output Console).

Az int main () {...}

Főleg, ahogy hívják, a program tartalmát ténylegesen megtalálják. Az utasítások felülről lefelé kerülnek végrehajtásra, és amikor a "return 0" elérése megtörténik, a fordító tudja, hogy a legfontosabb itt van. Minden C ++ utasítás befejeződik a ";" paranccsal!
A változókról

A változók "dobozok", amelyekben meg tudjuk őrizni az értékeket. Az elemi változók típusa "int". Ez a fajta adat megőrzi az egész értékeket a -231pana-tól körülbelül 231-1-ig. (A fordítótól függően változhat)

Több feladat:

1. A billentyűzeten lévő számot elolvassa. Tárolja egy változóban és kijelzőben (mint a bemutatóban)
2. Olvassa el az 2 számokat, tárolja mindegyiket egy változóban, és készítsen csomópontot, majd megjelenítse. (Mint a tutorialban).

2. Olvassuk az 3 számokat, tároljuk mindegyiket egy változóban, és mindegyikük a következő változó értékét veszi fel. Van egy a, b, c és a -> b, b-> c, c-> a; (A változtatás elvét a segédváltozóval használják).

Bevezetés a programozásba - C ++ tutorial - 1. tanfolyam - video tutorial


Kapcsolódó oktatóanyagok


Hozzászólások

  1. fusa - mondta

    Nagyon szép ... a C ++ -ról szóló oktatóprogramokat várunk. Köszönjük!

  2. Nancy - mondta

    Üdvözöljük a videotutorial.ro csapatban, és megtudhatod, hogy milyen útmutatásokkal szolgálhat a termékekre vonatkozóan (ár-minőség arány, egyes technológiák és minősített tanúsítványok) a fekete péntekig, itt utalok a laptop ügyletekre, az ssd- , TV-vel. Ellenkező esetben megértjük és kiválaszthatjuk a termékeket, ha vannak olyan ajánlásai és magyarázataid, mint más években. Köszönöm mindazt, amit csinálsz.

  3. Adrian - mondta

    Reméljük, hogy annyi oktatóanyagot láthatunk ezen a területen.

  4. Nagyon szép tutorial magyarázta, elvárják a következő útmutatókat a C + + -ról.
    köszönöm

  5. Sergiu - mondta

    Bravó! Sok szerencsét!

  6. Virgil - mondta

    jól mondta, jól átgondolt
    várjuk a folytatást

  7. Mihaita - mondta

    Még korábban
    siker

  8. szikra - mondta

    SUPER BETONI ___ Te vagy az első, aki románul a C ++ ___ cochetez mikrokontrollerekkel foglalkozik, és érdekel _____ jó ember vagy, jó napot vársz a következő tanfolyamokra és szeretlek

  9. Hú, meglepett. Gratulálok !!!!

  10. Oldman - mondta

    Szakmai!
    Hol bujkáltál már több fiút? Nem volt bátorsága?
    Jól jött ki.
    Köszönöm.
    Bafta és más témákhoz kapcsolódó oktatóanyagokat vártam.

  11. Horia - mondta

    Először is, gratulálok a szándékhoz és a teljesítéshez, utalok az egész szövegre és a videó bemutató ciklusra.
    Sajnos a prezentációs oldalon található szöveg olvasása 2 kiábrándításokat eredményez, amelyeket nem számítottam:
    - "alakítsa át az általunk írt kódot a processzor által érthető magas szintű nyelvre." A processzorok csak a gépi kódot értik, amely a lehető legalacsonyabb programozási nyelvet képviseli
    - A változó elemi típusa "int". Ez az adattípus megőrzi az egész értékeket -231 és körülbelül 231-1 között. (A fordítótól függően változhat). Először is, ha egy "int" változót egy bájt (bájt) tárol a memóriában, akkor az értéke 0-255 vagy -128 és 127 között lehet. A valóságban az "int" változó
    2 bájtban tárolva, így annak értéke -32768 és 32767 között van. Ezután bár nem vagyok biztos benne, nem hiszem, hogy az "int" érték a fordítótól függ.
    Az "int" változók tárolási bájtjainak hibája is bekúszott a videóba.

    • Andreas - mondta

      Szia Horia!
      A videóban azt említettük, hogy az általunk írt nyelvi kód alacsony szintű kódká alakul, amelyet az általunk használt autó értelmezhet. A leírásban vétlenül írtam, megváltoztatni fogom, köszönöm a kifogást. Az int esetében, ha alaposabb kutatást végez az interneten, látni fogja, hogy a fordítótól függően a sizeof (int) visszatérés eredménye visszatér 2-nak, néha visszatér az 4. A leggyakoribb az 4 bájt, és ezért szeretnénk ezt példázni. A leírásban szereplő hivatkozás kezdetben 2-31 (vagyis 4 bájt), de a formázás miatt, amikor a szöveget áthelyezték a webhelyre, a hatalom-nyereség elveszett.
      Amit emlékszem, a videóban azt mondtam, hogy több bájtban tárolja a helyes.

  12. florin - mondta

    Gratulálok
    Várakozunk egy ilyen bemutatóra

  13. Costan - mondta

    Több testvér,
    Helló,
    Van vezeték nélküli vezeték nélküli (vezeték nélküli) egér vezeték nélküli kamera modell, amely nem kell bejelentkeznie a hálózathoz, és közvetlenül a számítógépén látható?
    A vezeték nélküli kamerát egy teleghid gépkocsira szeretném tenni.
    Talán ismered a vezeték nélküli kameramodellt, amit akarok tenni, írj nekem.
    Köszönet előre.

  14. zame77 - mondta

    Szuper!

  15. Alinix. - mondta

    Tud valaki segíteni a probléma megoldásában?
    Az összes négyjegyű természetes szám megjelenítéséhez a képernyőn azzal a tulajdonsággal, hogy inverzük összege alegységszám, és a számjegyek csökkenő sorrendben vannak….

  16. Vasile Trifoi - mondta

    Jó bemutató! Várom a következő oktatóprogramot.

  17. Stefania - mondta

    Szia, szeretnék egy linket az összes oktatóprogrammal. Találtam csak egyet, és nagyon tetszett, ahogy magyaráztad.

  18. Marius - mondta

    Nagyon világosan elmagyarázva. Megpróbáltam megérteni néhány tankönyvet (beleértve az 5-8 osztályokat is), és az agyom megtört. Sajnos úgy tűnik, hogy feladta a folyamat folytatását. Őszintén szólva, ha hozzá tudna közelíteni a noobról a haladóra ugráshoz szükséges órák számát, akkor nyitott vagyok arra is, hogy fontolóra vegye tőled a tanfolyamok megvásárlását, ha ugyanúgy elvégezné ezeket. Abban az esetben, ha véglegesen feladta ezt az első kurzust (bár elég logikusnak tűnik, figyelembe véve az eddig eltelt időt), igazságos lehet mindenkit bejelenteni, aki neked írt, és te - kérte folytatni, hogy nincs értelme reménykedni. Szép napot !!!

  19. Pavel Marius - mondta

    Bár egyáltalán nem vagyok jó a programozásban, ez az első lecke, amelyből megértettem valamit, és bár úgy tűnik, hogy aki feladta, nem lép be ide, mégis szeretnék rámutatni a 3. gyakorlat lehetséges figyelmen kívül hagyására: megköveteli, hogy „mindegyikük vegye a következő változó értékét”, és az előjelekkel való ábrázolás: „a -> b, b-> c, c-> a” inspirálja bennem a hozzárendelés fordított jelentését, például: „minden változó megkapja az értéket az előző változó ””! Vagy nem tudom a leírást helyesen értelmezni jelekkel?

Speak Your Mind

*